Archiwa tagu: strategie

Dlaczego wyścig o koronę gier 4X wygrała ta najbardziej hardokorowa?

W minionym dziesięcioleciu doszło do walki o koronę gier 4X. W szranki stanęła bardzo silna konkurencja. Tak więc swej pozycji broniła nieśmiertelna seria Civilisation, z dalekiej Francji przybyły nowatorskie tytuły Endless, a z grobu powstał Master of Orion. Byli też … Czytaj dalej

Opublikowano Gry komputerowe | Otagowano , , , , , , | 5 Komentarzy

Dlaczego dobrzy twórcy gier upadają?

Blisko rok temu napisałem tekst o przyczynach upadku twórców okresu „złotej ery zachodniego cRPG” (wszystkie te Beholdery i Ishary). Od tego momentu nurtowało mnie pytanie: jak to możliwe, że studiom, które robiły dobre i dobrze sprzedające się gry pozwolono upaść? … Czytaj dalej

Opublikowano Gry komputerowe, RPG | Otagowano , , , , , , , | 7 Komentarzy

Czego twórcy gier strategicznych zdają się nie rozumieć?

Przy okazji trailerów Disciples: Liberation naszły mnie ponure myśli dotyczące stanu gatunku, jakim są gry strategiczne. Jak łatwo zgadnąć: jest nawet nieźle, niektóre podgatunki (np. city buildery czy grand strategy) trzymają się nawet bardzo dobrze. Jednak wiele gier popełnia takie … Czytaj dalej

Opublikowano gry, Gry komputerowe | Otagowano , | Dodaj komentarz

Morze w grach 4X i problemy z nim:

W zasadzie wpis ten jest wstępem do innego tematu, o którym chciałbym napisać później. Otóż: bardzo lubię gry 4X, jednak podbijanie świata obfituje w problemy. Przykładowo: niezależnie czy gramy w grę fantasy czy też science fiction czy w realnym świecie, … Czytaj dalej

Opublikowano gry, Gry komputerowe | Otagowano , | 9 Komentarzy

Bezsens bycia pacyfistą w grze 4X:

Była sobie jesienna wyprzedaż Steam, więc korzystając z niej nakupiłem dodatków do Stellaris (Federations, MegaCorp, Distant Stars, Lithoids i SynteticDawn) i (jako, że muzea są zamknięte) gram ostro. Tym razem moja cywilizacja zwie się Tesla, jej wódz ma na imię … Czytaj dalej

Opublikowano gry, Gry komputerowe | Otagowano , , , , | 7 Komentarzy

Nie sądzę, żeby RTS-y miały w najbliższym czasie zmartwychstać:

Uważni czytelnicy pamiętają zapewne, że kilka miesięcy temu odłożyłem napisanie tego tekstu na później. Przyczyną była premiera polskiej gry Iron Harvest, która miała być RTS-em (kiedyś jeden z moich ulubionych gatunków gier), aczkolwiek utrzymanym w konwencji estetycznej, którą niezbyt lubię … Czytaj dalej

Opublikowano gry, Gry komputerowe | Otagowano , , | 4 Komentarze

Psychologia pola walki i psychologia gier, a psychologia w grach:

Jak widać z boku, skończyłem właśnie czytać „Psychologię wojny” Leo Murraya. Książka jest pozycją popularnonaukową, traktuje o zachowaniu się żołnierzy na polu walki. W trakcie lektury dość mocno zastanawiałem się nad trzema rzeczami: analogiami zachowania żołnierzy do zachowania graczy, to, … Czytaj dalej

Opublikowano gry, Gry komputerowe, Historia, Książki, Neuropsychologia, RPG | Otagowano , , , , , , | 5 Komentarzy

XCOM: Chimera Squad – mini recenzja i mini poradnik:

Chimera Squad to najnowsza odsłona serii XCOM. W grze przenosimy się w czasy po wojnie, do miasta City 31, gdzie ludzie i kosmici żyją obok siebie. Będziemy musieli dowodzić lokalną komórką XCOM, która ma za zadanie wspomagać policję w walce … Czytaj dalej

Opublikowano Gry komputerowe | Otagowano , , | Dodaj komentarz

Dlaczego gry RTS musiały umrzeć?

Ostatnią wielką produkcją RTS, która nie tylko była szeroko promowana, ale też odniosła coś w rodzaju sukcesu był chyba Starcraft II. Niemłody program, który ukazał się niemal 10 lat temu. Od tego czasu wydawcy nie rozpieszczają nas tym, tak przecież … Czytaj dalej

Opublikowano Gry komputerowe | Otagowano , , , | 10 Komentarzy

Dziewięć sequeli (lub restartów) gier, za które oddałbym duszę:

Jako że święto zmarłych blisko, zajmę się dzisiaj kwestią dziewięciu gier, na których (porządną) reaktywację czekam od lat. I co do których raczej się niestety nie doczekam, bowiem tytuły te są niestety najczęściej już martwe.

Opublikowano Gry komputerowe, Komputery | Otagowano , , , , | 9 Komentarzy