Archiwum
Szukaj
Fanboj i Życie
-
Jeśli podoba Ci sie blog, to może również spodoba Ci się taka książka:
Najpopularniejsze
- Przeczytane: kwiecień i maj 2023: Furiath, Zelazny i Tolkien:
- Prawdziwy Uthred z Babbenbergu – kim był bohater Upadku Królestwa?
- Nie, science fiction nie umarło przez erpegowców i Sapkowskiego:
- Top 10 anime mrocznych:
- Jak zacząć grać w Dungeons and Dragons?
- „Brodacze” złotej „ery” fantastyki – inaczej to zapamiętałem:
- Kanon Sapkowskiego - krytycznym okiem
- „Mapa starożytnej Słowiańszczyzny”, czyli o pewnej podróbce:
- Przygniatający ciężar średniowiecznej zbroi: o rynsztunku i problemach z nim
- Wiejskie Opowieści II: Krwawe miejsca Podkarpacia
Najnowsze komentarze
-
Archiwa tagu: realizm
Nie chodzi o Realizm, ale o Wiarygodność:
Przy okazji dyskusji o Predator: Prey poruszony został ciekawy temat. Zarzucono mi bowiem, że oglądając film o kosmicznym łowcy głów „pragnę Realizmu i Historyczności”. Otóż nie: pragnę Wiarygodności i Spójności. Są to zupełnie inne wartości, niż Realizm (skąd się Historyczność … Czytaj dalej
Opublikowano fantastyka, Pisanina
Otagowano historyczność, logika, realizm, spójność, wiarygodność
9 Komentarzy
Hit Pointy: nie takie nierealistyczne, jakby się wydawało:
Tak zwane „hapeki” są dość kontrowersyjnym elementem gier: większość z nich takowe posiada, jednak wielu graczy uważa, że są one raczej nierealistycznym elementem. Niektórzy twórcy gier próbują zastąpić je więc innymi mechanikami, obejmującymi trafienia w różne lokacje ciała, zranienia i … Czytaj dalej
Nierealistycznie restrykcyjny realizm:
Realizm ma w wielu dziedzinach kultury popularnej bardzo złą prasę. Mam wrażenie, że wynika to z tego, że w wielu wypadkach wynika to z tego, że za wprowadzanie „realizmu” bardzo często biorą się ludzie o realiach nie mających zielonego pojęcia, … Czytaj dalej
Realistyczne i wygodne zasady podróży:
Dziś zajmiemy się tematyką podróżniczą, a dokładniej taką jej implementacją w grach, by było to z jednej strony realistyczne i faktycznie oddawało to warunki, w jakich odbywają się rozmaitego rodzaju wędrówki, a z drugiej by mechanika, jaka powstałaby na skutek … Czytaj dalej
Ile broni może nosić realistyczny Awanturnik, czyli Shadiversity miej litość…
Kilka dni temu wymieniony w tytule youtuber nakręcił film, w którym tłumaczył jak wiele uzbrojenia nosić może przy sobie awanturnik. I o ile w wielu momentach się z nim zgadzam, tak Shadiversy, jak to ma w zwyczaju, popełnił taką ilość … Czytaj dalej
Opublikowano Dziwne rozkminki, fantastyka, Fantasy, Historia
Otagowano ekwipunek, fantastyka, historia, podróże, realizm, wędrówki
14 Komentarzy
Psychologia pola walki i psychologia gier, a psychologia w grach:
Jak widać z boku, skończyłem właśnie czytać „Psychologię wojny” Leo Murraya. Książka jest pozycją popularnonaukową, traktuje o zachowaniu się żołnierzy na polu walki. W trakcie lektury dość mocno zastanawiałem się nad trzema rzeczami: analogiami zachowania żołnierzy do zachowania graczy, to, … Czytaj dalej
Opublikowano gry, Gry komputerowe, Historia, Książki, Neuropsychologia, RPG
Otagowano funkcjonalizm, gry strategiczne, mechanika, psychologia, realizm, strategie, wojna
5 Komentarzy
Główne mity o surwiwalu rozpowszechniane przez kulturę popularną:
Surwiwal to modna tematyka w grach, filmach i programach edukacyjnych. Niestety, podobnie jak wiele innych dziedzin życia podzielić go można na surwiwal prawdziwy (czyli porady, które faktycznie mogą przydać nam się w życiu) i surwiwal sceniczny (czyli rady, które dobrze … Czytaj dalej
Opublikowano Przygody, Seriale, Telewizja
Otagowano bushcraft, kultura popularna, realizm, surviwal
6 Komentarzy
Dlaczego akurat muszkiet?
Przy okazji czytania książki „Bushido” pani Joanny Puchalskiej natrafiłem w niej na rozważania nad tym, dlaczego w Japonii, niemal natychmiast po przybyciu Portugalczyków pole walki zdominowały muszkiety. Rozważania te były bardzo podobne do tych, które swego czasu snuto na forach … Czytaj dalej
Gry strategiczne, a kostki i czas rzeczywisty:
Temat stary, jak gry komputerowe i obecnie już rzadko się pojawiający. W dawnych czasach kiedy szczyt swej popularności przezywały gry strategiczne toczyła się wielka dyskusja miedzy zwolennikami czasu rzeczywistego, a zwolennikami gier z podziałem na tury. Apologeci tych ostatnich często … Czytaj dalej
Opublikowano Gry komputerowe, RPG
Otagowano bitewniaki, gry strategiczne, mechanika, realizm, rts, turówki
3 Komentarze