Archiwum
Szukaj
Fanboj i Życie
-
Jeśli podoba Ci sie blog, to może również spodoba Ci się taka książka:
Najpopularniejsze
- Kroniki Czarnego Księżyca – chciałbym móc wam polecić ten komiks:
- Prawdziwy Uthred z Babbenbergu – kim był bohater Upadku Królestwa?
- Skąd wzięła się fenomen Sagi o Wiedźminie?
- Czy mechanika jest najważniejsza w systemie RPG?
- Jak zacząć grać w Dungeons and Dragons?
- Miasto średniowieczne w teorii, praktyce i liczbach:
- Top 10 anime lat 70-tych i 80-tych ważnych dla polskiego fandomu
- Przygniatający ciężar średniowiecznej zbroi: o rynsztunku i problemach z nim
- Łoziński: skąd wzięła się czarna legenda?
- Endling: Extinction is Forever – jak nie robić gry o ekologii:
Najnowsze komentarze
-
Archiwa tagu: Kobold Guide To Game Design
Czy wykształcenie autorów jest powodem jakości gier fabularnych?
Przy okazji mojego tekstu o Kobold Guide to Game Design Slann stwierdził, że różnice w podejściu i jakości tekstu tego poradnika, w stosunku do podobnych, pisanych dla autorów gier komputerowych wynikają z faktu, że autorzy gier fabularnych to w większości … Czytaj dalej
Opublikowano fantastyka, RPG
Otagowano Kobold Guide To Game Design, tworzenie gier, wykształcenie
14 Komentarzy
20 lat do tyłu i drugi tyle z boku – o Kobold Guide to Game Design:
Kiedyś powiedziałem, że moim zdaniem gry fabularne znajdują się o tyle dokładnie od reszty rynku gier. Kilka osób wtedy się na mnie obraziło. Jakiś czas temu kupiłem sobie książeczkę Kobold Guide to Game Design, będącej trochę poradnikiem, a trochę zbiorem … Czytaj dalej
Opublikowano fantastyka, Fantasy, Gry komputerowe, RPG
Otagowano Kobold Guide To Game Design
8 Komentarzy