Archiwa tagu: gry fabularne

Czerwone flagi dla gier fabularnych:

Niedawno na Panie I Panowie, Zagrajmy W RPG założony został fajny temat. Dotyczył on ostrzegawczych sygnałów, po zauważeniu których nie kupujemy podręczników do gier fabularnych. Warto więc go ukraść i napisać kilka słów na ten temat. W sumie to zauważyłem … Czytaj dalej

Opublikowano gry, RPG | Otagowano , | 28 Komentarzy

Drapieżna kapitalizacja vs. Zwyczajny, papierowy erpeg:

Ostatnio swój czas wolny dzielę między Genshin Impact, a czytaniem podręczników do gier fabularnych. Genshin Impact to chińskie narzędzie szpiegowskie, zamaskowane jako azjatycka gra gacha, czyli zjawisko kojarzone z potwornie drapieżnymi strategiami wyduszania z graczy pieniędzy. I powiedzmy sobie szczerze: … Czytaj dalej

Opublikowano Anime, Gry komputerowe, RPG | Otagowano , , , , , , | 15 Komentarzy

Dungeons and Dragons One: jakbym zmienił system, gdybym pracował w WotC:

Wizards of the Coast niedawno zapowiedziało powstanie nowej edycji Dungeons and Dragon. Jeszcze nie wiadomo, jak będzie wyglądać gra (prawdopodobnie będzie to raczej edycja 5,5, niż rewolucja). Niemniej daje to okazję, by porozmawiać o tym, co można by w Lochach … Czytaj dalej

Opublikowano Fantasy, RPG | Otagowano , , | 15 Komentarzy

Czy mechanika Dungeons and Dragons jest skomplikowana?

Pytanie takie padło na jednej z grup poświęconych RPG. Warto nań odpowiedzieć w miejscu, które można znaleźć w Google. Otóż: Tak, mechanika D&D jest skomplikowana. W porównaniu z grami nie należącymi do gatunku fabularnych i to uchodzącymi za hardcorowe często … Czytaj dalej

Opublikowano Fantasy, gry, RPG | Otagowano , , | 1 komentarz

Dlaczego tak wiele kobiet odpada od Tolkiena, a część aktywistów politycznych wręcz go nienawidzi?

Odpowiedź jest więcej jak prosta: bo pisał wyłącznie o facetach (i to niekoniecznie w zdrowy sposób), kobiet w jego pozycjach jest bardzo niewiele, a jego książki są świadomie anachroniczne. Dalsza część wpisu służyć będzie rozbudowaniu tej myśli, ale w zasadzie … Czytaj dalej

Opublikowano fantastyka, Fantasy, Książki | Otagowano , , , | 21 Komentarzy

Jak gry fabularne radzą sobie ze śmiertelnością postaci?

Zarządzenie śmiercią jest jednym z częściej poruszanych w literaturze aspektów gier. Utrata postępów w grze jest bowiem bardzo emocjonalnym odczuciem dla gracza i nierzadko może przesądzić o tym, jak patrzy na grę, czy dalej chce w nią grać, czy też postanawia ją porzucić. Gry na różne sposoby radzą sobie z tym problemem, acz w wypadku produkcji komputerowych najczęstszą karą jest po prostu cofnięcie Gracza trochę do tyłu i nakazanie mu ponownego przemyślenia decyzji, która doprowadziła go do zguby… Czytaj dalej

Opublikowano RPG | Otagowano , , | 7 Komentarzy

Narzędzia Erpegowego Bezpieczeństwa – kilka rozważań o nich:

Wpadła mi w ręce widoczna z boku lista tematów potencjalnie ryzykownych w wypadku użycia na sesji RPG. I prawdę mówiąc trochę nie wiem, co mam o niej myśleć… Wydaje się, że jej autorem kierowała dobra wola oraz chęć uniknięcia problemów … Czytaj dalej

Opublikowano RPG, Wredni ludzie | Otagowano , , , | 10 Komentarzy

Scenariusze z Magii i Miecz oraz wszystko, co z nimi nie tak…

Niedawno wydawnictwo Portal wydało publikację pod tytułem „Best of Magazyn Portal”. Prawdę mówiąc chyba nigdy nie miałem w swoich rękach żadnego numeru tego magazynu i nie zamierzam nabywać tej antologii. Niemniej jednak posłuży mi ona jako pewien pretekst, na który … Czytaj dalej

Opublikowano RPG | Otagowano , , , , , , | 19 Komentarzy

Problem charakteru Złego w DeDekach:

Wróćmy do dyskusji o tym, co na sesjach wypada, a co nie… A dokładniej do jednego z moim zdaniem systemowych i tradycyjnych problemów gier z grupy Dungeons and Dragons: podziału charakterów na linii Dobry-Zły oraz z tak naprawdę słabym dostosowaniem … Czytaj dalej

Opublikowano Dungeons and Dragons, fantastyka, Fantasy, RPG | Otagowano , , , , | 8 Komentarzy

Erpegowe pomysły niby dobre, ale…

Istnieje pewien zestaw pomysłów związanych z RPG, które bardzo często powtarzają się w różnego rodzaju poradnikach w rodzaju „jak poprowadzić super przygodę”. Pomysły te mają dwie wspólne cechy: po pierwsze brzmią bardzo fajnie, jak coś, co faktycznie powinno działać i … Czytaj dalej

Opublikowano RPG | Otagowano , , , | 7 Komentarzy