Archiwum
Szukaj
Fanboj i Życie
-
Jeśli podoba Ci sie blog, to może również spodoba Ci się taka książka:
Najpopularniejsze
- Prawdziwy Uthred z Babbenbergu – kim był bohater Upadku Królestwa?
- Make France great again!
- Postać alubialna: jak stworzyć
- Jak zacząć grać w Dungeons and Dragons?
- Top 10 anime lat 90-tych najważniejszych dla polskiego fandomu
- Dlaczego uniwersa umierają?
- Kanon Sapkowskiego - krytycznym okiem
- Chrystianizacja Wikingów – jak i dlaczego się nawrócili:
- Top 10 anime lat 70-tych i 80-tych ważnych dla polskiego fandomu
- Przygniatający ciężar średniowiecznej zbroi: o rynsztunku i problemach z nim
Najnowsze komentarze
-
Archiwa tagu: gry fabularne
Czerwone flagi dla gier fabularnych:
Niedawno na Panie I Panowie, Zagrajmy W RPG założony został fajny temat. Dotyczył on ostrzegawczych sygnałów, po zauważeniu których nie kupujemy podręczników do gier fabularnych. Warto więc go ukraść i napisać kilka słów na ten temat. W sumie to zauważyłem … Czytaj dalej
Drapieżna kapitalizacja vs. Zwyczajny, papierowy erpeg:
Ostatnio swój czas wolny dzielę między Genshin Impact, a czytaniem podręczników do gier fabularnych. Genshin Impact to chińskie narzędzie szpiegowskie, zamaskowane jako azjatycka gra gacha, czyli zjawisko kojarzone z potwornie drapieżnymi strategiami wyduszania z graczy pieniędzy. I powiedzmy sobie szczerze: … Czytaj dalej
Opublikowano Anime, Gry komputerowe, RPG
Otagowano Gacha, Genshin Impact, gry fabularne, Jedyny Pierściej, jRPG, monetaryzacja, RPG
15 Komentarzy
Dungeons and Dragons One: jakbym zmienił system, gdybym pracował w WotC:
Wizards of the Coast niedawno zapowiedziało powstanie nowej edycji Dungeons and Dragon. Jeszcze nie wiadomo, jak będzie wyglądać gra (prawdopodobnie będzie to raczej edycja 5,5, niż rewolucja). Niemniej daje to okazję, by porozmawiać o tym, co można by w Lochach … Czytaj dalej
Czy mechanika Dungeons and Dragons jest skomplikowana?
Pytanie takie padło na jednej z grup poświęconych RPG. Warto nań odpowiedzieć w miejscu, które można znaleźć w Google. Otóż: Tak, mechanika D&D jest skomplikowana. W porównaniu z grami nie należącymi do gatunku fabularnych i to uchodzącymi za hardcorowe często … Czytaj dalej
Dlaczego tak wiele kobiet odpada od Tolkiena, a część aktywistów politycznych wręcz go nienawidzi?
Odpowiedź jest więcej jak prosta: bo pisał wyłącznie o facetach (i to niekoniecznie w zdrowy sposób), kobiet w jego pozycjach jest bardzo niewiele, a jego książki są świadomie anachroniczne. Dalsza część wpisu służyć będzie rozbudowaniu tej myśli, ale w zasadzie … Czytaj dalej
Opublikowano fantastyka, Fantasy, Książki
Otagowano gry fabularne, książki, Tolkien, Władca Pierścieni
21 Komentarzy
Jak gry fabularne radzą sobie ze śmiertelnością postaci?
Zarządzenie śmiercią jest jednym z częściej poruszanych w literaturze aspektów gier. Utrata postępów w grze jest bowiem bardzo emocjonalnym odczuciem dla gracza i nierzadko może przesądzić o tym, jak patrzy na grę, czy dalej chce w nią grać, czy też postanawia ją porzucić. Gry na różne sposoby radzą sobie z tym problemem, acz w wypadku produkcji komputerowych najczęstszą karą jest po prostu cofnięcie Gracza trochę do tyłu i nakazanie mu ponownego przemyślenia decyzji, która doprowadziła go do zguby… Czytaj dalej
Narzędzia Erpegowego Bezpieczeństwa – kilka rozważań o nich:
Wpadła mi w ręce widoczna z boku lista tematów potencjalnie ryzykownych w wypadku użycia na sesji RPG. I prawdę mówiąc trochę nie wiem, co mam o niej myśleć… Wydaje się, że jej autorem kierowała dobra wola oraz chęć uniknięcia problemów … Czytaj dalej
Opublikowano RPG, Wredni ludzie
Otagowano bezpieczeństwo RPG, BHP RPG, Grieferzy, gry fabularne
10 Komentarzy
Scenariusze z Magii i Miecz oraz wszystko, co z nimi nie tak…
Niedawno wydawnictwo Portal wydało publikację pod tytułem „Best of Magazyn Portal”. Prawdę mówiąc chyba nigdy nie miałem w swoich rękach żadnego numeru tego magazynu i nie zamierzam nabywać tej antologii. Niemniej jednak posłuży mi ona jako pewien pretekst, na który … Czytaj dalej
Opublikowano RPG
Otagowano czasopisma, gry fabularne, magia i miecz, pisma kultowe, RPG, scenariusze, stare pisma
19 Komentarzy
Problem charakteru Złego w DeDekach:
Wróćmy do dyskusji o tym, co na sesjach wypada, a co nie… A dokładniej do jednego z moim zdaniem systemowych i tradycyjnych problemów gier z grupy Dungeons and Dragons: podziału charakterów na linii Dobry-Zły oraz z tak naprawdę słabym dostosowaniem … Czytaj dalej
Opublikowano Dungeons and Dragons, fantastyka, Fantasy, RPG
Otagowano charakter zły, Charaktery, Dungeons and Dragons, gry fabularne, RPG
8 Komentarzy
Erpegowe pomysły niby dobre, ale…
Istnieje pewien zestaw pomysłów związanych z RPG, które bardzo często powtarzają się w różnego rodzaju poradnikach w rodzaju „jak poprowadzić super przygodę”. Pomysły te mają dwie wspólne cechy: po pierwsze brzmią bardzo fajnie, jak coś, co faktycznie powinno działać i … Czytaj dalej