Archiwum
Szukaj
Fanboj i Życie
-
Jeśli podoba Ci sie blog, to może również spodoba Ci się taka książka:
Najpopularniejsze
- Przeczytane w styczniu 2023: Janusz, Janusz, Brooks:
- Jak zacząć grać w Dungeons and Dragons?
- Prawdziwy Uthred z Babbenbergu – kim był bohater Upadku Królestwa?
- Dlaczego grupy o książkach są takie upośledzone?
- Kanon Sapkowskiego - krytycznym okiem
- Chrystianizacja Wikingów – jak i dlaczego się nawrócili:
- Moje top 10 największych magów, czarownic i czarnoksiężników fantastyki:
- Top 10 anime lat 70-tych i 80-tych ważnych dla polskiego fandomu
- Zdzisław Beksiński
- Miasto średniowieczne w teorii, praktyce i liczbach:
Najnowsze komentarze
-
Archiwa tagu: Dungeons and Dragons
Dungeons and Dragons One: jakbym zmienił system, gdybym pracował w WotC:
Wizards of the Coast niedawno zapowiedziało powstanie nowej edycji Dungeons and Dragon. Jeszcze nie wiadomo, jak będzie wyglądać gra (prawdopodobnie będzie to raczej edycja 5,5, niż rewolucja). Niemniej daje to okazję, by porozmawiać o tym, co można by w Lochach … Czytaj dalej
Przeczytane: Październik 2022: Glen Cook, Król Artur i Pańszczyzna:
Październik był dość efektywnym miesiącem, jeśli chodzi o lekturę, udało mi się bowiem uporać z aż sześcioma książkami oraz rozpocząłem lekturę dwóch kolejnych (drugi tom Morza Śródziemnego i Soulbond). Co więcej lektura tym razem była dość satysfakcjonująca, przynajmniej jeśli chodzi … Czytaj dalej
Opublikowano fantastyka, Fantasy, Historia, Książki, Przeczytane
Otagowano Czarna Kompania, Dungeons and Dragons, Król Artur
9 Komentarzy
Czy mechanika Dungeons and Dragons jest skomplikowana?
Pytanie takie padło na jednej z grup poświęconych RPG. Warto nań odpowiedzieć w miejscu, które można znaleźć w Google. Otóż: Tak, mechanika D&D jest skomplikowana. W porównaniu z grami nie należącymi do gatunku fabularnych i to uchodzącymi za hardcorowe często … Czytaj dalej
Czy gry potrzebują Złodzieja?
Utarło się, że w grach fabularnych i cRPG występują trzy główne klasy: wojownik, mag i złodziej. Ten pierwszy jest silny i odporny, drugi: bardzo silny, ale mało odporny, a trzeci gdzieś pośrodku… Taki schemat „upowszechniło” (o tym będzie później) Dungeons and Dragons i utarło się, że tak powinno być.
Pytanie brzmi jednak, czy czy gry RPG (niezależnie od gatunku) faktycznie złodzieja potrzebują?
Osobiście mam co do tego wątpliwości. Czytaj dalej
Opublikowano gry, Gry komputerowe, RPG
Otagowano design, Dungeons and Dragons, projektowanie gier, RPG
14 Komentarzy
Chyba najciekawszy paradoks designu Dungeons and Dragons:
Jeśli ktoś grał w Eye of the Beholder, którąś z komputerowych gier osadzoną w uniwersum Krynnu, Ravenlofty lub inne stare cRPG na licencji Advanced Dungeons and Dragons zapewne pamięta, jakim w tych grach utrapieniem były gigantyczne pająki (względnie węże, ettercapy, … Czytaj dalej
Opublikowano Fantasy, RPG
Otagowano Advanced dungeons and dragons, Dungeons and Dragons, game design
1 komentarz
Problem charakteru Złego w DeDekach:
Wróćmy do dyskusji o tym, co na sesjach wypada, a co nie… A dokładniej do jednego z moim zdaniem systemowych i tradycyjnych problemów gier z grupy Dungeons and Dragons: podziału charakterów na linii Dobry-Zły oraz z tak naprawdę słabym dostosowaniem … Czytaj dalej
Opublikowano Dungeons and Dragons, fantastyka, Fantasy, RPG
Otagowano charakter zły, Charaktery, Dungeons and Dragons, gry fabularne, RPG
8 Komentarzy
Porzucenie kanonu Dungeons and Dragons: szansa, która zostanie zmarnowana
Kilka dni, a może już tygodni temu gruchnęła wieść, że WotC planuje przestać uznawać za kanoniczne produkty, które swego czasu ukazały się do Dungeons and Dragons, jeśli te nie będą spełniać dzisiejszych standardów etycznych. Oraz ewentualnie zastąpienie ich nowymi produktami… … Czytaj dalej
Opublikowano Dungeons and Dragons, RPG
Otagowano Advanced dungeons and dragons, Dragonlance, Dungeons and Dragons, Forgotten Realms
17 Komentarzy
Erpegowe pomysły niby dobre, ale…
Istnieje pewien zestaw pomysłów związanych z RPG, które bardzo często powtarzają się w różnego rodzaju poradnikach w rodzaju „jak poprowadzić super przygodę”. Pomysły te mają dwie wspólne cechy: po pierwsze brzmią bardzo fajnie, jak coś, co faktycznie powinno działać i … Czytaj dalej
Przeczytane w 2020: podręczniki do RPG:
W minionym przeczytałem aż 10 podręczników (w zasadzie to 9 i planszówkę, ale co tam) do RPG, co prawdopodobnie było najlepszym wynikiem w tym dziesięcioleciu, a na pewno w ciągu ostatnich 5 lat. Na liście jest kilka klasyków (i są … Czytaj dalej
Opublikowano Dungeons and Dragons, gry, Przeczytane, RPG
Otagowano Dark Heresy, Dungeons and Dragons, Exalted, FATE, gry fabularne, RPG, Warhammer 40.000, Warhammer Fantasy RPG
1 komentarz
O wojnie edycyjnej między fanami 3 a 5 odsłony Dungeons and Dragons:
Trzecia edycja Dungeons and Dragons była w Polsce bardzo popularnym systemem. Nie dziwi więc, że gdy w sprzedaży pojawił się jej następca między fanami systemu doszło do pewnych tarć. Część z nich płynnie przeniosła się na nowe wydanie gry. Część … Czytaj dalej
Opublikowano Dungeons and Dragons, fantastyka, RPG
Otagowano 3 edycjam, 5 edycja, Dungeons and Dragons, gry fabularne
9 Komentarzy