Archiwum
Szukaj
Fanboj i Życie
-
Jeśli podoba Ci sie blog, to może również spodoba Ci się taka książka:
Najpopularniejsze
- Przeczytane w styczniu 2023: Janusz, Janusz, Brooks:
- Dlaczego grupy o książkach są takie upośledzone?
- Prawdziwy Uthred z Babbenbergu – kim był bohater Upadku Królestwa?
- Jak zacząć grać w Dungeons and Dragons?
- Zdzisław Beksiński
- Chrystianizacja Wikingów – jak i dlaczego się nawrócili:
- Ubiór codzienny w czasach wikinga Ragnara i hobbita Frodo:
- Od czego zacząć czytać książki fantasy?
- Przygniatający ciężar średniowiecznej zbroi: o rynsztunku i problemach z nim
- Drapieżna kapitalizacja vs. Zwyczajny, papierowy erpeg:
Najnowsze komentarze
-
Archiwa kategorii: Gry komputerowe
20 lat w Internecie:
Dawno, dawno temu, bo w czerwcu roku 2002 podłączono mi Internet. Było to sławetne SDI, czyli świadczona przez Telekomunikację Polską SA (spółkę, którą podówczas wszyscy nienawidziliśmy bardzo), pionierska podówczas usługa „Szybki Dostęp Do Internetu”. Prawdę mówiąc nie była ona specjalnie … Czytaj dalej
Opublikowano Gry komputerowe, Internet, Komputery
Otagowano Internet, SDI, Wspomnienia
21 Komentarzy
Battle Brothers i Phoenix Point: o hiperealistycznych mechanikach
Mechaniki hiperrealistyczne, czyli takie, w których cios w głowę może zakończyć się wybiciem oka albo jej odcięciem, a w nogę spowalnia i kończy się złamaniem, to marzenie każdego, początkującego twórcy gier. Tak się składa, że miałem okazję jakiś czas temu … Czytaj dalej
Opublikowano gry, Gry komputerowe, mechanika
6 Komentarzy
Czy Azjaci zeżrą zachodnią kulturę popularną?
Nie wiem, czy wiecie, ale manga Kimetsu no Yaiba sprzedaje się obecnie lepiej, niż cały, amerykański komiks. Sprzedaje się też być może lepiej, niż cała, amerykańska fantastyka oraz prawie na pewno lepiej, niż wszystkie gry fabularne. Co więcej nie jest to pierwszy raz, gdy w ostatnich miesiącach zachodnia kultura popularna została pokonana przez produkcje azjatyckie. Przykładem takiej sytuacji jest popularność koreańskich seriali: Squid Games i All of us are Dead, które podbiły Netfliksa… Czytaj dalej
Opublikowano Anime, fantastyka, Fantasy, Filmy, Gry komputerowe, Japonia, komiksy, Kreskówki Zachodnie, Książki
20 Komentarzy
Czy gry potrzebują Złodzieja?
Utarło się, że w grach fabularnych i cRPG występują trzy główne klasy: wojownik, mag i złodziej. Ten pierwszy jest silny i odporny, drugi: bardzo silny, ale mało odporny, a trzeci gdzieś pośrodku… Taki schemat „upowszechniło” (o tym będzie później) Dungeons and Dragons i utarło się, że tak powinno być.
Pytanie brzmi jednak, czy czy gry RPG (niezależnie od gatunku) faktycznie złodzieja potrzebują?
Osobiście mam co do tego wątpliwości. Czytaj dalej
Opublikowano gry, Gry komputerowe, RPG
Otagowano design, Dungeons and Dragons, projektowanie gier, RPG
14 Komentarzy
Bestiariusz słowiański i jego przydatność:
Jak pisałem: skończyłem czytać „Bestiariusz Słowiański” Vargasa (8/10), jedną z czołowych książek współczesnej Nowej Fali Słowiańskości (TM).
Uczciwie mówiąc książka ta skłoniła mnie nieco do przemyślenia mojego spojrzenia na to zjawisko i rewizji części poglądów. Nadal w prawdzie uważam, że „mitologia słowiańska” kiepsko nadaje się na tło dzieła kultury lub gry. Z zupełnie jednak innych powodów, niż wcześniej podawałem.
Niemniej jednak da się to użyć konstruktywnie… Czytaj dalej
Opublikowano fantastyka, Fantasy, Gry komputerowe, Książki
Otagowano słowianie, słowiańskość
11 Komentarzy
Dlaczego dobrzy twórcy gier upadają?
Blisko rok temu napisałem tekst o przyczynach upadku twórców okresu „złotej ery zachodniego cRPG” (wszystkie te Beholdery i Ishary). Od tego momentu nurtowało mnie pytanie: jak to możliwe, że studiom, które robiły dobre i dobrze sprzedające się gry pozwolono upaść? … Czytaj dalej
Opublikowano Gry komputerowe, RPG
Otagowano Civilisation, ea, RPG, strategie, upadek, upadłość, Westwood, xcom
7 Komentarzy
Fabuła: czy faktycznie jest najtańszym elementem gry?
Gry komputerowe. Niedawno poruszonym tematem była ich fabuła, a dokładniej: jej cena. Ogólnie rzecz biorąc, wedle stereotypów jest to najtańszy element gry. Stereotyp ten jest w dużej mierze prawdziwy, a przynajmniej oparty na faktach. Jednak od czasów, gdy fakty te … Czytaj dalej
Opublikowano Gry komputerowe
Otagowano budżet, cena fabuły, ceny, fabuła, Gry komputerowe
4 Komentarze
Cyberpunk 2077: Anatomia katastrofy:
W piątek minął rok od premiery Cyberpunka 2077, wydarzenia, które otworzyło nowy rozdział w historii tego medium (tzn. epokę znienawidzonych superprodukcji), aczkolwiek w sposób, którego nikt by sobie nie życzył, oraz spowodowało, że straciłem naprawdę dużo pieniędzy… Zastanawiam się, jak … Czytaj dalej
Opublikowano Gry komputerowe, RPG, science fiction
Otagowano CD Project Red, cyberpunk, Cyberpunk 2077
12 Komentarzy
Elementy świata gry w żaden sposób nie wpływające na jej feel i gameplay:
Ostatnio nadziałem się na trochę pseudofajnych gier pełnych pseudofajnych i pseudooryginalnych elementów, w które to gry niestety nie dało się grać. W dużej mierze niestety dlatego, że składały się właśnie z elementów, które owszem, robiły wrażenie w recenzjach, ale tak … Czytaj dalej
Opublikowano gry, Gry komputerowe, RPG
9 Komentarzy
Rainbow Island, czyli o tym, jak świat poszedł w niewłaściwą stronę
Dokładnie tydzień temu pojechałem sobie do Wrocławia by obcować z kulturą. Kulturą tą były muzea, a w szczególności muzeum Gry i Komputery Minionej Ery. Towarzyszył mi w tym zwiedzaniu Szaman, który wykrył tam też grę, na której widok zrobiło mi … Czytaj dalej