Archiwa kategorii: Gry komputerowe

Battle Brothers i Phoenix Point: o hiperealistycznych mechanikach

Mechaniki hiperrealistyczne, czyli takie, w których cios w głowę może zakończyć się wybiciem oka albo jej odcięciem, a w nogę spowalnia i kończy się złamaniem, to marzenie każdego, początkującego twórcy gier. Tak się składa, że miałem okazję jakiś czas temu … Czytaj dalej

Opublikowano gry, Gry komputerowe, mechanika | 6 Komentarzy

Czy Azjaci zeżrą zachodnią kulturę popularną?

Nie wiem, czy wiecie, ale manga Kimetsu no Yaiba sprzedaje się obecnie lepiej, niż cały, amerykański komiks. Sprzedaje się też być może lepiej, niż cała, amerykańska fantastyka oraz prawie na pewno lepiej, niż wszystkie gry fabularne. Co więcej nie jest to pierwszy raz, gdy w ostatnich miesiącach zachodnia kultura popularna została pokonana przez produkcje azjatyckie. Przykładem takiej sytuacji jest popularność koreańskich seriali: Squid Games i All of us are Dead, które podbiły Netfliksa… Czytaj dalej

Opublikowano Anime, fantastyka, Fantasy, Filmy, Gry komputerowe, Japonia, komiksy, Kreskówki Zachodnie, Książki | 20 Komentarzy

Czy gry potrzebują Złodzieja?

Utarło się, że w grach fabularnych i cRPG występują trzy główne klasy: wojownik, mag i złodziej. Ten pierwszy jest silny i odporny, drugi: bardzo silny, ale mało odporny, a trzeci gdzieś pośrodku… Taki schemat „upowszechniło” (o tym będzie później) Dungeons and Dragons i utarło się, że tak powinno być.

Pytanie brzmi jednak, czy czy gry RPG (niezależnie od gatunku) faktycznie złodzieja potrzebują?

Osobiście mam co do tego wątpliwości. Czytaj dalej

Opublikowano gry, Gry komputerowe, RPG | Otagowano , , , | 14 Komentarzy

Bestiariusz słowiański i jego przydatność:

Jak pisałem: skończyłem czytać „Bestiariusz Słowiański” Vargasa (8/10), jedną z czołowych książek współczesnej Nowej Fali Słowiańskości (TM).

Uczciwie mówiąc książka ta skłoniła mnie nieco do przemyślenia mojego spojrzenia na to zjawisko i rewizji części poglądów. Nadal w prawdzie uważam, że „mitologia słowiańska” kiepsko nadaje się na tło dzieła kultury lub gry. Z zupełnie jednak innych powodów, niż wcześniej podawałem.

Niemniej jednak da się to użyć konstruktywnie… Czytaj dalej

Opublikowano fantastyka, Fantasy, Gry komputerowe, Książki | Otagowano , | 10 Komentarzy

Dlaczego dobrzy twórcy gier upadają?

Blisko rok temu napisałem tekst o przyczynach upadku twórców okresu „złotej ery zachodniego cRPG” (wszystkie te Beholdery i Ishary). Od tego momentu nurtowało mnie pytanie: jak to możliwe, że studiom, które robiły dobre i dobrze sprzedające się gry pozwolono upaść? … Czytaj dalej

Opublikowano Gry komputerowe, RPG | Otagowano , , , , , , , | 7 Komentarzy

Fabuła: czy faktycznie jest najtańszym elementem gry?

Gry komputerowe. Niedawno poruszonym tematem była ich fabuła, a dokładniej: jej cena. Ogólnie rzecz biorąc, wedle stereotypów jest to najtańszy element gry. Stereotyp ten jest w dużej mierze prawdziwy, a przynajmniej oparty na faktach. Jednak od czasów, gdy fakty te … Czytaj dalej

Opublikowano Gry komputerowe | Otagowano , , , , | 4 Komentarze

Cyberpunk 2077: Anatomia katastrofy:

W piątek minął rok od premiery Cyberpunka 2077, wydarzenia, które otworzyło nowy rozdział w historii tego medium (tzn. epokę znienawidzonych superprodukcji), aczkolwiek w sposób, którego nikt by sobie nie życzył, oraz spowodowało, że straciłem naprawdę dużo pieniędzy… Zastanawiam się, jak … Czytaj dalej

Opublikowano Gry komputerowe, RPG, science fiction | Otagowano , , | 12 Komentarzy

Elementy świata gry w żaden sposób nie wpływające na jej feel i gameplay:

Ostatnio nadziałem się na trochę pseudofajnych gier pełnych pseudofajnych i pseudooryginalnych elementów, w które to gry niestety nie dało się grać. W dużej mierze niestety dlatego, że składały się właśnie z elementów, które owszem, robiły wrażenie w recenzjach, ale tak … Czytaj dalej

Opublikowano gry, Gry komputerowe, RPG | 9 Komentarzy

Rainbow Island, czyli o tym, jak świat poszedł w niewłaściwą stronę

Dokładnie tydzień temu pojechałem sobie do Wrocławia by obcować z kulturą. Kulturą tą były muzea, a w szczególności muzeum Gry i Komputery Minionej Ery. Towarzyszył mi w tym zwiedzaniu Szaman, który wykrył tam też grę, na której widok zrobiło mi … Czytaj dalej

Opublikowano Anime, Gry komputerowe | Otagowano , , | 8 Komentarzy

Magia czterech żywiołów: chyba najgorszy projekt magii jaki może być

Woda, ogień, ziemia i powietrze… Cztery podstawowe pierwiastki, według pierwszych filozofów stanowiące podstawę bytu. Bardzo często stanowiące też podstawę systemu magii, tak w klasycznych grach (np. HoMM III, Age of Wonders, Dragon Age) jak i współczesnych… Jednocześnie będące chyba najgorszym, … Czytaj dalej

Opublikowano fantastyka, Fantasy, Gry komputerowe, RPG | Otagowano , , , | 8 Komentarzy