Archiwum
Szukaj
Fanboj i Życie
-
Jeśli podoba Ci sie blog, to może również spodoba Ci się taka książka:
Najpopularniejsze
- Skąd wzięła się fenomen Sagi o Wiedźminie?
- Czerwone flagi dla gier fabularnych:
- W sumie to rozumiem czemu Sapkowski pije…
- Prawdziwy Uthred z Babbenbergu – kim był bohater Upadku Królestwa?
- Łoziński: skąd wzięła się czarna legenda?
- Fantasy – czym jest i jakie ma podgatunki:
- Zdzisław Beksiński
- Chrystianizacja Wikingów – jak i dlaczego się nawrócili:
- Wieś średniowieczna w teorii, praktyce i liczbach:
- Top 10 anime lat 70-tych i 80-tych ważnych dla polskiego fandomu
Najnowsze komentarze
-
Archiwa kategorii: Dungeons and Dragons
Jak magia zmieniłaby życie ludzi w DeDekach?
Czy ludzie budowaliby inaczej miasta? Albo żyliby inaczej? Jak musieliby odmienić swój ustrój i prawa? Oraz czy faktycznie musieliby? Temat taki wypłynął na jednej z grup poświęconych grom fabularnym i prawdę mówiąc początkowo nie planowałem tworzyć o nim wpisu. Jednak, … Czytaj dalej
Opublikowano Dungeons and Dragons, fantastyka, Fantasy, gry, RPG
15 Komentarzy
Problem charakteru Złego w DeDekach:
Wróćmy do dyskusji o tym, co na sesjach wypada, a co nie… A dokładniej do jednego z moim zdaniem systemowych i tradycyjnych problemów gier z grupy Dungeons and Dragons: podziału charakterów na linii Dobry-Zły oraz z tak naprawdę słabym dostosowaniem … Czytaj dalej
Opublikowano Dungeons and Dragons, fantastyka, Fantasy, RPG
Otagowano charakter zły, Charaktery, Dungeons and Dragons, gry fabularne, RPG
8 Komentarzy
Porzucenie kanonu Dungeons and Dragons: szansa, która zostanie zmarnowana
Kilka dni, a może już tygodni temu gruchnęła wieść, że WotC planuje przestać uznawać za kanoniczne produkty, które swego czasu ukazały się do Dungeons and Dragons, jeśli te nie będą spełniać dzisiejszych standardów etycznych. Oraz ewentualnie zastąpienie ich nowymi produktami… … Czytaj dalej
Opublikowano Dungeons and Dragons, RPG
Otagowano Advanced dungeons and dragons, Dragonlance, Dungeons and Dragons, Forgotten Realms
17 Komentarzy
Geniusz Warcrafta i czy faktycznie istniał?
To, co napisałem przy okazji tekstu o grach strategicznych kazało mi się zastanawiać nad jednym: jak to możliwe, że Blizzard w roku 1994 zdołał opracować formułę, której nie tylko trzymał się przez całe lata, ale też taką, która jest bardziej … Czytaj dalej
Opublikowano Dungeons and Dragons, Gry komputerowe
Otagowano blizzard, gry startegiczne, projektowanie gier, rts, strategia, warcraft
2 Komentarze
Przeczytane w 2020: podręczniki do RPG:
W minionym przeczytałem aż 10 podręczników (w zasadzie to 9 i planszówkę, ale co tam) do RPG, co prawdopodobnie było najlepszym wynikiem w tym dziesięcioleciu, a na pewno w ciągu ostatnich 5 lat. Na liście jest kilka klasyków (i są … Czytaj dalej
Opublikowano Dungeons and Dragons, gry, Przeczytane, RPG
Otagowano Dark Heresy, Dungeons and Dragons, Exalted, FATE, gry fabularne, RPG, Warhammer 40.000, Warhammer Fantasy RPG
1 komentarz
O wojnie edycyjnej między fanami 3 a 5 odsłony Dungeons and Dragons:
Trzecia edycja Dungeons and Dragons była w Polsce bardzo popularnym systemem. Nie dziwi więc, że gdy w sprzedaży pojawił się jej następca między fanami systemu doszło do pewnych tarć. Część z nich płynnie przeniosła się na nowe wydanie gry. Część … Czytaj dalej
Opublikowano Dungeons and Dragons, fantastyka, RPG
Otagowano 3 edycjam, 5 edycja, Dungeons and Dragons, gry fabularne
9 Komentarzy
Jak zacząć grać w Dungeons and Dragons?
Widziałem całkiem niedawno podobny temat na Panie i Panowie, zagrajmy w RPG. I jeśli nowe wydanie DeDeków w naszym kraju się przyjmie (na co powinniśmy mieć wszyscy nadzieję) będzie się ono powtarzać. Bo powiedzmy sobie szczerze: osobie dopiero rozpoczynającej swoją … Czytaj dalej
Opublikowano Dungeons and Dragons, RPG
Otagowano Dungeons and Dragons, gry fabularne, poradniki, RPG
6 Komentarzy
Modyfikatory czy Kości Przewagi – który element mechaniki jest lepszy?
Jak zapewne część czytelników pamięta kości Ułatwienia i Utrudnienia budziły we mnie pewne wątpliwości. Postanowiłem je więc bardzo dokładnie przetestować, posługując się standardowymi procedurami, sprawdzając, jak one funkcjonują, w porównaniu z typową mechaniką modyfikatorów. Dziś podsumuję to doświadczenie.
Opublikowano Dungeons and Dragons, Fantasy, RPG
Otagowano Dungeons and Dragons, mechanika
Dodaj komentarz
Dungeons and Dragons, Fallout, Final Fantasy, Diablo, Wiedźmin – dlaczego wszystkie te gry nazywamy RPG:
Jak wiadomo niedawno na Steam pojawił się PC-towski port Crono Trigger. Gra jest świetna, choć akurat ten port daleki jest od doskonałości. Niemniej jednak z okazji premiery miałem okazję wziąć udział w tradycyjnej już dyskusji „dlaczego gry jRPG nie są … Czytaj dalej
Opublikowano Dungeons and Dragons, Gry komputerowe, RPG
20 Komentarzy
Wiedźmińskie potwory – część druga, od M do Z:
No i jedziemy z częścią drugą. Tym razem zajmiemy się potworami od Matikory, aż po Żyrytwę. Oraz po jednym na literę „B” oraz „E” o których zapomniałem w poprzednim tekście.
Opublikowano Dungeons and Dragons, Gry komputerowe, Książki
Otagowano Andrzej Sapkowski, potwory, wiedźmin
16 Komentarzy