Strategia „codziennie jedna strona” – wady i zalety: (Razem napiszmy powieść fantasy)

Istnieje technika pisarska polegająca na pisaniu codziennie jednej strony tekstu. Nie wiem, czy pojawia się w poradnikach pisarskich, jednak z całą pewnością wielu pisarzy, czy przynajmniej osób aspirujących do tego miana na pewno się nią posługuje.

Dziś pogadamy o wadach i zaletach tego podejścia. Czytaj dalej

Reklamy
Opublikowano Pisanina | Dodaj komentarz

Po czym poznać, że pisarz grał w gry fabularne?

Jak wiadomo gry fabularne zainspirowały całkiem sporo całkiem fajnych książek: Riftwar, Dragonlance, Malazjańska Księga Poległych, Cienie Pojętnych, do pewnego stopnia też Wiedźmina czy Opowieści z Meekhańskiego Pogranicza.

Jednakże istnieje zestaw charakterystycznych cech, które sprawiają, że bardzo łatwo rozpoznać jest utwór, którego autor ma duże doświadczenia z grami fabularnymi. Czytaj dalej

Opublikowano Fantasy, Książki, RPG | Otagowano , , | 3 Komentarze

O czym faktycznie była pierwsza edycja Warhammera?

Pora na kolejny, nudny post analityczny… Jak chwaliłem się jakiś czas temu na Facebooku, niedawno zakończyłem czytanie podstawki do pierwszej edycji Młotka. Jest to system, wokół którego mroczności i tajemniczości narosło wiele mitów.

Dziś zajmiemy się więc tym o czym ten system faktycznie był. Czytaj dalej

Opublikowano Fantasy, Nostalgia, RPG | Otagowano , | 17 Komentarzy

O logice, realizmie i smokach:

Kilka tygodni temu, gdy pisałem o Grze o Tron, jeden z komentatorów skarżył się, coraz częściej spotyka się z poglądem typu „Jakiej logiki i realizmu oczekujesz po serialu w którym są smoki”. Początkowo nie planowałem z tym poglądem polemizować, albowiem jest on głupi. Niemniej jednak kilka dni temu, podczas oglądania na Youtube filmiku o realizmie w grach spotkałem się z wyrażonym z dużym zdziwieniem stwierdzeniem, że „gracze oczekują realizmu nawet w grach Hig Fantasy”.

I jednak uznałem, że warto o tym napisać. Czytaj dalej

Opublikowano fantastyka, Fantasy | 7 Komentarzy

Modyfikatory czy Kości Przewagi – który element mechaniki jest lepszy?

Jak zapewne część czytelników pamięta kości Ułatwienia i Utrudnienia budziły we mnie pewne wątpliwości. Postanowiłem je więc bardzo dokładnie przetestować, posługując się standardowymi procedurami, sprawdzając, jak one funkcjonują, w porównaniu z typową mechaniką modyfikatorów.

Dziś podsumuję to doświadczenie. Czytaj dalej

Opublikowano Dungeons and Dragons, Fantasy, RPG | Otagowano , | Dodaj komentarz

Przeczytane: czerwiec 2019:

Czerwiec był bardzo owocny, jeśli chodzi o lekturę i w odróżnieniu od poprzednich miesięcy obfitował w sukcesy (aczkolwiek niektóre książki mogłyby być lepsze). Na początku miesiąca spotkała mnie miła niespodzianka: CD-Project wypłacił dywidendę w wysokość 1 złotego 5 groszy za akcję. Jak łatwo zgadnąć ten przypływ gotówki nie odmienił mojego życia finansowego, więc zamiast wymarzonego jachtu nakupiłem kolejnych Ospejów. Potem natomiast zająłem się czytaniem, w efekcie czego udało mi się pochłonąć siedem tytułów. Tym razem wybór padł na: Czytaj dalej

Opublikowano fantastyka, Fantasy, Historia, Przeczytane | Otagowano , , | 1 komentarz

Paradoks Gry O Wspólne Dobro czyli dlaczego z Grisznakiem nie da się wygrać w Carcassogne…

  …niektórzy RPG-owcy rozbijają drużynę, a w pokoju socjalnym u mnie w pracy nigdy nie będzie czysto, a z niektórymi ludźmi zwyczajnie nie da się dogadać. Czytaj dalej

Opublikowano gry, mechanika, Wredni ludzie | Otagowano , , , , | 3 Komentarze